Godsvivors: การกระทำ roguelite ที่ตึงเครียดตั้งอยู่ในตำนานกรีก
Godsvivors จาก Titan เป็นเกมแอคชั่นโร๊คไลท์ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเทพเจ้ากรีกต่อสู้ในโลกใต้ดินเพื่อต่อสู้กับ Hades เกมนี้มีการเล่นรอดชีวิต 15 นาที ซึ่งการต่อสู้แบบ 'bullet heaven' มาพบกับการเลือกอัปเกรดเชิงกลยุทธ์และการโจมตีพิเศษที่ทรงพลัง มันจับคู่ศิลปะพิกเซลย้อนยุคกับซาวด์แทร็กร็อกและเมทัล และระบบการก้าวหน้าเมตาสำหรับการเพิ่มสถิติถาวรและการปลดล็อกอาวุธ แฟน ๆ ของเซสชันโร๊คไลท์ที่สั้นและสามารถทำซ้ำได้และธีมในตำนานคือกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจไว้
เกม Godsvivors เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ Godsvivors เป็นเกม roguelite แบบ 'bullet heaven' มุมมองจากด้านบนที่มุ่งเน้นการอยู่รอดจากคลื่นศัตรูในระหว่างการเล่นที่เข้มข้น แต่ละเซสชันใช้เวลาประมาณสิบห้านาทีและ culminates ในการต่อสู้กับบอส Hades โดยตั้งเป้าหมายของผู้เล่นให้เป็นความท้าทายในการอดทนที่มีเวลา จำกัด รายชื่อของเทพเจ้ากรีกที่เล่นได้ให้ความสามารถเริ่มต้นและลักษณะพาสซีฟที่กำหนดวิธีที่พวกเขาเข้าใกล้ฝูงศัตรูที่เข้ามา
การเล่นในรันเป็นอย่างไรและอะไรที่ทำให้คุณมีส่วนร่วม?
ภายในรัน การมีส่วนร่วมขึ้นอยู่กับการเลือกอัปเกรดในรันและการพัฒนาเมตาที่ให้การเพิ่มสถิติถาวรผ่าน Forge ผู้เล่นจะเก็บเหรียญระหว่างการแข่งขันเพื่อปลดล็อกอาวุธและเพิ่มสถิติหลัก ซึ่งกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำด้วยเทพเจ้าและการรวมอาวุธที่แตกต่างกัน บอสที่ท้าทายจะทำให้รันมีจังหวะและบังคับให้มีการเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธี ดังนั้นการทดลองใช้การโจมตีพิเศษและการเก็บของจะเปลี่ยนแปลงวิธีที่การรันเดียวเกิดขึ้นโดยตรง
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เหนือระบบของมัน Godsvivors ใช้ศิลปะพิกเซลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่าและซาวด์แทร็กที่เต็มไปด้วยพลังของร็อคและเมทัลเพื่อกำหนดจังหวะและโทน มุมมองจากด้านบนทำให้ศัตรูในตำนานจำนวนมากปรากฏบนหน้าจอ สร้างการกระทำที่หนาแน่นในช่วงเวลาที่พีค เสียงดนตรีช่วยผลักดันจังหวะการต่อสู้ และ UI แสดงข้อมูลสุขภาพและการเก็บของอย่างชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดและการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว
การพัฒนาและความยากลำบากให้รางวัลสำหรับการเล่นซ้ำหรือไม่?
เมื่อคุณกลับมา การพัฒนาเมตาและการปลดล็อกเหตุการณ์สำคัญสร้างเป้าหมายระยะยาวที่เกินกว่าการรันเดียว การปลดล็อกเทพเจ้าใหม่ต้องการให้ถึงเหตุการณ์สำคัญในเกมที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอาวุธและสไตล์การเล่น ความยากจะเพิ่มขึ้นผ่านกลุ่มศัตรูที่ใหญ่ขึ้นและการเผชิญหน้ากับบอสที่ทรงพลัง สร้างเพดานทักษะที่สูง การเล่นซ้ำเกิดจากความหลากหลายของตัวละคร การปลดล็อกอาวุธ และแรงจูงใจในการปรับปรุงประสิทธิภาพการรันในหลาย ๆ ครั้ง
เกม roguelite ที่กระชับและมุ่งเน้นทักษะซึ่งให้รางวัลแก่การทดลอง
Godsvivors เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบวงจร roguelite ที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยทักษะ รวมถึงการลองผสมผสานตัวละครและอาวุธที่แตกต่างกัน ซึ่งตรงตามตำแหน่ง roguelite และ 'bullet heaven' ที่ระบุไว้ เกมนี้มีการจัดอันดับ 'Very Positive' บน Steam ซึ่งสนับสนุนการชื่นชมจากชุมชน อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ที่มีจังหวะสูงและการกระทำที่หนาแน่นบนหน้าจออาจทำให้ผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่ช้าลงและผ่อนคลายรู้สึกเหนื่อยล้า